輪迴樂園第十二章:佈置與估測

那一隻蚊子 / 著
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走在王都的街,苏晓留意着街两侧的商铺,直到家名为‘嘟噜杂货铺’的商铺现在视线中,止。

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这正是找的地方,苏晓走这间生意萧条的杂货铺。

“咦,侍卫,小店三天已经治安费,怎么~?”

杂货铺店的目光仿佛在看尊瘟神,看平时没少被守卫队的榨。

收治安费,这里有没有这样种植。”

半小时,苏晓面带笑容的离开杂货铺,店老板热的把门,看苏晓买了少东西。

杀掉科尔波山的主,绝简单。

据苏晓的记忆,那只老虎的型,至少是普通老虎的几倍,单是度就有四、五米左右,是只彻头彻尾的怪

苏晓没直接去外寻找科尔波山的主,而是先回到侍卫总部。

在侍卫总部闲逛会之,苏晓到储藏资的仓库中。

因为欧卡的亡,现在的侍卫队群龙无首,仅是午的时间,侍卫队就隐隐有拉帮结派的趋

汉克与欧克的两位信各成派,正在明争暗斗。

明天晚就是焚烧废品终点站的时间,所以在今天,定会选新的侍卫首领,否则会影响事。

在这种混,苏晓很易就潜入到仓库中,在仓库段时间,苏晓离开了侍卫队,向科尔波山方向走去。

看着远的城门,苏晓之就是从这城门潜入,而现在城非常简单,只需光明的向走就可以。

那几位门卫队成员在看到苏晓,对苏晓点头示意,直接放行,本没去问。

穿城门,途径废品终点站,苏晓看到了片森林,这里就是科尔波山,原著主角路飞的地方。

森林,苏晓明显觉到这里的气更加清新,散发着各种植的气息,知名的在树叉叽叽咋咋,偶尔还有些温顺的食草类穿梭在植被间,并太惧怕类。

科尔波山虽然风景秀丽,但却也同样危险,时常有没,部。

走在无的森林中,苏晓的手放在刀柄,看似悠闲,实则却警惕着四周的风吹草

周围的片密林并成为苏晓的‘猎场’,地。

,但却足以两点。

源,亚王国地海岛,缺是海岛最常见的状况,所以科尔波山的源也多,只找到源,那找到那只巨虎的几率会增加许多。

第二是那片有植被覆盖,这样更方布置陷阱。

当然,苏晓布置的陷阱,绝是挖个坑引科尔波山的主去。

科尔波山的土层并算坚,那种型庞的生,除非用泥灌浇土坑四,否则定会现塌方现象,到时就是条,想跑都跑了。

苏晓想的陷阱布置点,很易寻找,但皇天负苦心,在苦苦寻找了三个小时,苏晓终于找到意的地形。

那是片被树木环绕的地,草如茵,还生些颜各异的,散发着淡淡

闻到,苏晓眉头皱起,可能对的计划有定影响,但也有利有弊,能掩盖布置某些品的气味。

在储间中拿把铲子,苏晓把,开始在挖坑~。

两小时,苏晓藏地附近的,那片地看起毫无异常,只是地面几颗随意摆放的果。

顺着苏晓的脸颊滴落,赤膊壮的肌的肌夸张,显的十分平

其实那些爆炸肌的壮男,并战斗,强壮的肌的确会增强量,但也会影响速度与,对战斗非常利。

苏晓曾尝试找了家很有名的拳馆,与那里最强的搏练切磋。

据苏晓估测,那位全扎结的搏练,量至少是倍,并且拳速非常

可仅五分钟,那位据说获得某市自由搏冠军的搏练,就倒在地,搐,惨哼声让些女学员心生同

苏晓磨炼的是杀技巧,而那名搏练练习的是如何竞技,两者有本质区别。

如果定规则,苏晓或许是对手,但如果两相搏,苏晓能在两分钟杀掉对方。

那位搏练看到苏晓那米八左右,算强壮的,说了句‘切磋就规则了’,所以注定悲剧

苏晓坐在壮的树,手【破旧的燧发】,这把还有三发子弹。

苏晓之尝试给这把装弹,但回乐园提示,这把因为严重磨损,填弹可能导致整把破损,最无法使用。

概是种限制,因为这把是苏晓捡到,并是从获取。

在开启两枚,苏晓致了解回乐园的规则。

箱获得的品,基本都是规则品,可带海贼世界,而拾取或在任务途中获得的品,有定几率能带海贼世界,就比如间的【斩龙闪】。

初步索,苏晓得到些结论。

的半数据化,只是作为种提示,就比如量从6点提升到7点这个概念,就非常直观的强。

至于生命值类的东西,本无法量化,最多是百分比计算,刀,敌掉多少滴血的况。

现的血条,更多是用显示敌的生命征,血条损失的越多,就代表敌越虚弱。

而在受到致命伤,敌会直接亡,就算还剩余100%的生命值,血条也会扫而,之亡。

而装备或品的数据化,就更加有趣。

比如间的【斩龙闪】,耐久度和附加属苏晓都能理解,而:5~16,指的是这把武器的锋利度,以及强度。

装备的评分才是最重的数据,从评分就能直观的看品价值。

几场战斗苏晓明,虽然是半数据化,但那只是为了方估测实切都是以现实为准,并没现游戏化的况。

半数据化是为了更加直观的的实,已经品的价值。

这是回乐园给予苏晓的最帮助。

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